Illustration temporaire généré par IA

Synopsis : Après une attaque en mer par une mystérieuse créature, les joueurs se réveillent enfermés. Pour remporter la prime, ils doivent

s’échapper, comprendre ce qu’il s’est passé… et survivre.

Âge conseillé : 7 à 9 ans

Durée : ~30 minutes

Joueurs : 6 maximum

Thème : Aventures marines – univers inspiré de Jules Verne

Option : activité manuelle – exemple : création d’un sous-marin en papier

Adapté pour : écoles, centres de loisirs, anniversaires

Format : imprimable + matériel physique

Statut : Finalisé

Deux autres niveaux sont en cours de création

– Niveau 2 : 10 à 13 ans.

– Niveau 3 : 14 ans et +

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